Доброго времени суток друзья, ни как не могу написать код который бы  не позволял игроку проходить сквозь стены!
Как можно это реализовать? Ниже примитивный скрипт игры для того что бы Вы смогли показать пример на нём!
	
	
	
		
			
			Как можно это реализовать? Ниже примитивный скрипт игры для того что бы Вы смогли показать пример на нём!
		Python:
	
	from tkinter import *
tk = Tk()
tk.title('Game')
canvas = Canvas(tk, width = 500, height = 500, bg = 'white')
canvas.pack()
    
class Game:   
    def __init__(self):
        self.run = 1
        tk.bind('<Key>', self.keypress)
        self.list_keypress = []
        tk.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.exit)
    def key(self, code, function):
        self.list_keypress.append([code, function])
    def keypress(self, event):       
        key = event.keycode
        for content in self.list_keypress:
            k , f = content
            if key == k:
                f()
  
    def rect(self, position= (0,0), border = (0,0), fill = '', outline = '#000'):   
        x, y = position
        bx, by = border
        self.body = (x, y, bx+x, by+y)
        p = canvas.create_rectangle(self.body, outline = '#000', fill = fill)
        return p
    
    def start(self):
        while self.run:
            canvas.update()
            
    def exit(self):
        self.run = 0
        tk.destroy()
game = Game()
play = game.rect(position= (100, 100), border = (30,30), fill = '#fd658d')
box1 = game.rect(position= (150, 150), border = (50,50))
box2 = game.rect(position= (50, 150), border = (50,50))
box3 = game.rect(position= (150, 50), border = (50,50))
game.key(code =87 , function = lambda: canvas.move(play, 0, -15))
game.key(code = 83, function = lambda: canvas.move(play, 0, 15))
game.key(code = 65, function = lambda: canvas.move(play, -15, 0))
game.key(code = 68, function = lambda: canvas.move(play, 15, 0))
game.start()