Пока не брался за главу с использованием метода keyboard, но подсмотрел, как его использовать(для своего небольшого проекта). В книге говорится, что взаимодействие с клавиатурой оформляется так:
if games.keyboard.is_pressed(games.K_w):
self.y -= 1
Интересует меня аргумент к методу is_pressed. Как бы я не пытался оформить этот аргумент, ничего не происходило(в совсем бестолковых попытках, конечно, выдавало ошибку). Кто знает как оформить следующее взаимодействие с клавиатурой: После запуска кода идет заставка, а далее, чтобы продолжить, пользователь должен нажать enter. Тут-то и косяк. Никакая кнопка ничего не делает, а пробовал я несколько.
Вот мой код:
from superwires import games
games.init(screen_width=400, screen_height=400, fps=60)
bg_id = games.load_image('zastavka.png', transparent=False)
if games.keyboard.is_pressed(games.K_w):
games.screen.quit()
games.screen.background = bg_id
games.screen.mainloop()
Помогите, пожалуйста
if games.keyboard.is_pressed(games.K_w):
self.y -= 1
Интересует меня аргумент к методу is_pressed. Как бы я не пытался оформить этот аргумент, ничего не происходило(в совсем бестолковых попытках, конечно, выдавало ошибку). Кто знает как оформить следующее взаимодействие с клавиатурой: После запуска кода идет заставка, а далее, чтобы продолжить, пользователь должен нажать enter. Тут-то и косяк. Никакая кнопка ничего не делает, а пробовал я несколько.
Вот мой код:
from superwires import games
games.init(screen_width=400, screen_height=400, fps=60)
bg_id = games.load_image('zastavka.png', transparent=False)
if games.keyboard.is_pressed(games.K_w):
games.screen.quit()
games.screen.background = bg_id
games.screen.mainloop()
Помогите, пожалуйста